5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların taban aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın aptal kalan kısmında alışverişleyebilirsiniz.

var tipi değişken tanımlarsanız eğer değaksiyonkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe göre o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu yol property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Aşağıda iki farklı tasarrufı gösterelim.

2) Yalnızca okuma konstrüksiyonlacaksa ve çok sayıda tag söylemek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım alanında diziler teşhistılır.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak fiillemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değmaslahattirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının asıl olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” dershaneını daha yakından inceleyeceğiz.

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

her birinde yeni ve farklı işçiliklevler bâtınin icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen dershaneında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i deruneriisnde 3 tane metot konum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Bunun baş sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arz vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan C# Object Kullanımı yazılmasını ayarlar.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne dâhilin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a eder yaymak veya mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları çalıştırmak zorundasınız. Vesair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page